Slični proizvodi
- Recepti za čist kod - 2640 RSD
- JavaScript projektni obrasci, prevod drugog izdanja - 2420 RSD
- Python intenzivni kurs - 2860 RSD
- PowerShell, praktična automatizacija - 2750 RSD
- Unity 2022 razvoj mobilnih igara - 2860 RSD
- Kotlin za Android aplikacije - 3190 RSD
- React i React Native: Izgradnja međuplatformskih JavaScript aplikacija - 3190 RSD
- KOD, skriveni jezik kompjuterskog hardvera i softvera - 3080 RSD
- Algoritmi veštačke inteligencije edicija Grokking - 2420 RSD
- Vodič za dizajniranje frejmvorka - 3080 RSD
- Vue.js 3 kuvar - 2860 RSD
- Čista arhitektura, Praktična rešenja softverske arhitekture, Robert C. Martin - ujka Bob - 2750 RSD
Alternative za rasprodati proizvod
Ovaj proizvod nije dostupan, pogledajte slične proizvode:

Naučite Unity 5.x - za programere igara
📋Karakteristike
Naučite Unity 5.x
📖Opis proizvoda
Ako želite korak napred i da, umesto da budete svakodnevni Unity programer, postanete profesionalni programer igara, ne tražite dalje. Ova knjiga je rešenje za kreiranje hipnotišućih igara sa živopisnim karakteristikama i neverovatnim doživljajem igranja.
Ova knjiga se detaljno fokusira na praktičan projekat upotrebom Unityja, na izgradnju FPS igre koja uključuje mnoštvo funkcija. Detaljno ćemo opisati arhitekturu Unity igre kreiranjem ekspanzivnih svetova, interesntnih efekata renderovanja i drugih funkcija da bismo igre učinili posebnim. Kreiraćemo individualne komponente igre, upotrebićemo efikasne tehnike animacije i efikasno ćemo primeniti koliziju i fiziku. Istražićemo optimalne tehnike za importovanje elemenata igre, kao što su mreže i teksture, savete i trikove za efikasno projektovanje nivoa igre, načine animiranja i skriptovanja NPC-a, načine za konfigurisanje i primenu na mobilnim uređajima, način za pripremu za VR razvoj, način za primenu kontrolne verzije i tako dalje.
Zahvaljujući ovoj knjizi, steći ćete znanje u vezi razvoja u Unityju i samopouzdanje za kreiranje zanimljivih igara.
U Poglavlju 1, Priprema i konfigurisanje elemenata postavke, govori se o projektu na koji ćemo se fokusirati u knjizi. Specifikovani su saveti i trikovi za optimalno importovanje elemenata, konfigurisanje elemenata i tokove najbolje prakse da bi projekat ostao organizovan.
U Poglavlju 2, Dizajn i struktura nivoa, opisan je početak projektovanja i izgradnje osnovnog nivoa igre unutar Unityja, pri čemu se istražuju interesantne ideje dizajniranja nivoa.
U Poglavlju 3, Kontrole igrača – pokret, istražujemo kontrole igrača, odnosno, kako unos korisnika vodi i kontroliše glavnu kameru igre.
Poglavlje 4, Kontrole igrača – kucanje i zdravlje, fokusirano je na kreiranje borbene mehanike koja uništava neprijatelje; svaki karakter koji može da bude oštećen zahteva zdravlje.
U Poglavlju 5, Neprijatelji i veštačka inteligencija, opisano je kako se postiže inteligentno i verodostojno ponašanje neprijatelja pomoću AI-ja. Upotrebom AI-ja neprijatelj će se pomerati na nivou, tražeći igrača - napašće ga kada je u njegovom dometu.
U Poglavlju 6, Upravljanje projektom i verzijama, opisani su načini optimizovanja toka razvoja igre pomoću softvera Version Control. Ovaj softver vodi evidenciju o projektu dok se on pomera kroz sve svoje iteracije.
Poglavlje 7, Trajni podaci – učitavanje i snimanje stanja igre, fokusirano je na različite metode snimanja koji su dostupni u Unityju; igračima je omogućeno da snime svoj napredak u igri i da nastave igru na mestu na kojem su prethodno prekinuli svaki put kada započinju novu sesiju igre.
U Poglavlju 8, Performansa, optimizacija, mobilni uređaji i drugo, istražena je selekcija povezanih tema. Konkretno, istraženo je kako se poboljšava performansa igara pomoću optimizacije, kako se pripremaju igre za razvoj za mobilne uređaje i kako se treba pripremati generalno za VR razvoj.
Da biste studiozno čitali ovu knjigu i izvršili zadatke unutar nje, potrebni su vam Unity 5 softver (koji možete da preuzmete besplatno na adresi https://unity3d.com) i odlučnost da uspete! Koristeći ta dva alata, možete da naučite da kreirate odlične igre u Unityju.
Alan Thorn je multidisciplinarni programer igara, autor i predavač (sa iskustvom od 17 godina). On kreira igre za PC desktop, mobilne uređaje i VR. Osnovao je Wax Lyrical Games i kreirao je nagrađivanu igru Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok, radeći na njoj kao dizajner, programer i umetnik. Napisao je 23 tehničke knjige o razvoju igara i predstavio je 19 video obuka koje obuhvataju programiranje igara, programiranje u Unityju, 3D modelovanje i animacije. Podučavao je studente o kreiranju igara kao viši predavač na Univerzitetu Teesside, kao vodeći predavač za Uppingham School i kao gostujući predavač za London South Bank University. Trenutno je na čelu odeljenja za Games Design and Development u školi National Film and Television School.
🚚Dostava
Vreme slanja
3 - 5 radnih dana
Težina paketa
0.40 kg
Status dostave
📦 Dostava se naplaćuje prema cenovniku
Cenovnik dostave
| Težina (kg) | Cena (RSD) |
|---|---|
| ✓ do 0.5 kg | 430 RSD |
| do 2 kg | 430 RSD |
| do 5 kg | 490 RSD |
| do 10 kg | 670 RSD |
| do 20 kg | 910 RSD |
| do 30 kg | 1,070 RSD |
| do 50 kg | 1,300 RSD |
Za pakete preko 50kg dostava se obračunava: cena za 50kg + cena za ostatak prema cenovniku
Brza dostava
Dostavu vrši kurirska služba
⭐Ocene kupaca
0 recenzija
Recenzije korisnika (0)
Još nema recenzija za ovaj proizvod.
Budite prvi koji će ostaviti recenziju!
📄Deklaracija
⚖️Reklamacije i uslovi
Preporučujemo da od dana prijema paketa pa najmanje do isteka roka od 14 dana sačuvate kompletan proizvod sa računom, dokumentacijom, kutijom.
U slučaju da niste zadovoljni kupljenim proizvodom jer ne odgovara karakteristikama i opisu proizvoda sa ove stranice, smatrate da je proizvod neispravan ili da proizvod nije ispunio vaša očekivanja, imate pravo na odustanak od ugovora na daljinu u roku od 14 dana od dana prijema paketa, opravka, zamena ili povraćaj novca u roku od 6 meseci i opravka ili zamena u roku 2 godine. Ukoliko u karakteristikama nije drugačije navedeno saobraznost važi 2 godine.
Detaljno o opštim uslovima kupovine: Prava i obaveze potrošača, reklamacije →











